





Edição histórica de congresso internacional de IA e jogos será realizada na UFMG
Pela primeira vez em sua trajetória, a AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment será realizada fora da América do Norte. De 9 a 13 de novembro de 2026, o evento ocorrerá em Belo Horizonte, tendo como sede a Universidade Federal de Minas Gerais, com organização local do Departamento de Ciência da Computação (DCC) em parceria com a Association for the Advancement of Artificial Intelligence e a comunidade internacional ligada ao AIIDE.

Campus da UFMG receberá workshop internacional sobre música, inteligência artificial e ciência de dados
A Universidade Federal de Minas Gerais, em Belo Horizonte, sediará entre os dias 15 e 17 de dezembro de 2026 o Latin American Music Information Retrieval

AVANT UFMG conquista bicampeonato nacional em competição de drones autônomos
A equipe AVANT UFMG, composta por alunos da Escola de Engenharia e do Departamento de Ciência da Computação (DCC) da UFMG, conquistou o bicampeonato da competição

Prédio do DCC é iluminado em vermelho e reforça campanha nacional de doação de sangue
A campanha Junho Vermelho, promovida em todo o país com apoio do Ministério da Saúde e das hemorredes estaduais, reforça neste mês a importância da doação voluntária de sangue, um gesto simples que pode salvar vidas. Como forma de chamar a atenção da comunidade acadêmica e da sociedade para a causa, o Departamento de Ciência da Computação (DCC) da UFMG foi iluminado na cor vermelha, símbolo da iniciativa.

Mostra Sua UFMG 2026 leva mais de mil estudantes do Ensino Médio ao DCC
A edição 2026 da Mostra Sua UFMG movimentou o campus Pampulha e levou grande público ao Departamento de Ciência da Computação (DCC). Ao longo do dia, mais de mil estudantes passaram pelo local para conhecer os cursos, tirar dúvidas e ter contato direto com a rotina acadêmica na área da computação.

Pesquisa de doutorando do DCC sobre abordagem ética em visão computacional vence prêmio no CVPR 2026
O desenvolvimento de pesquisas em visão computacional voltadas ao enfrentamento da exploração sexual infantil esbarra, há anos, em um impasse central: a impossibilidade legal e ética de compartilhar imagens reais para treinamento e validação de modelos. Esse obstáculo, que limita a reprodutibilidade científica e desacelera avanços tecnológicos, está no centro do artigo “CSA-Graphs: A Privacy-Preserving Structural Dataset for Child Sexual Abuse Research”, premiado como Melhor Artigo no Workshop on Computer Vision for Children, realizado durante o CVPR 2026.





