





Site dos 50 anos do DCC reúne vídeos, fotos e memórias da trajetória do Departamento
Já está no ar o site comemorativo dos 50 anos do Departamento de Ciência da Computação (DCC) da UFMG. A plataforma reúne informações sobre a trajetória do Departamento, além de fotos, vídeos e registros que ajudam a contar diferentes momentos de sua história.

Alunas do DCC conquistam primeiro lugar na Maratona Feminina de Programação
Alunas do Departamento de Ciência da Computação (DCC) da UFMG participaram, no sábado, 17, da Maratona Feminina de Programação, realizada na Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais (PUC Minas). Entre as equipes participantes, “As 3 espiãs de C++” conquistou o primeiro lugar geral e foi campeã na categoria trios. A equipe é formada por Laila Melo, Camila Ribeiro e Indra Matsiendra.

Professor do DCC Geraldo Robson Mateus recebe título de Professor Emérito da UFMG
O professor do Departamento de Ciência da Computação (DCC) da UFMG, Geraldo Robson Mateus, recebeu, na terça-feira, 29 de setembro, o título de Professor Emérito da Universidade.

Professor Luiz Chaimowicz é homenageado pela CEJOGOS no SBGames 2026
O professor do Departamento de Ciência da Computação (DCC) da UFMG, Luiz Chaimowicz, foi homenageado pela Comissão Especial de Jogos da Sociedade Brasileira de Computação (CEJOGOS/SBC) durante o SBGames 2026, realizado na semana passada, em Goiânia.

Três empresas criadas por professores do DCC são selecionadas para incubação no InovaLab
Três empresas formadas por professores do Departamento de Ciência da Computação (DCC) da UFMG e originadas de pesquisas realizadas no Departamento, foram selecionadas para a nova etapa de incubação do InovaLab, programa da Inova UFMG voltado ao desenvolvimento de empreendimentos de base tecnológica ligados a pesquisas e ao capital intelectual da Universidade.

FAME 2026 reúne mais de 270 inscritos e discute aplicações de dados no futebol
Realizado na segunda-feira, 28 de setembro, no CAD 3 da UFMG, o FAME’26 (Football Analytics Modelling & Experience) reuniu pesquisadores, estudantes e profissionais que atuam com dados e tecnologia no futebol. Organizado pelo Departamento de Ciência da Computação (DCC) da UFMG, por meio do Sports Analytics Lab (SALab), o evento recebeu mais de 270 inscrições e chegou à quinta edição.





