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Disciplina: Projeto de Interfaces de Usuário
Código: DCC583
Professores Responsáveis: Clarindo Isaias Pereira da Silva e Pádua / Antonio Mendes Ribeiro
Carga horária: 30 horas-aula
Crédito: 2
Tipo: Optativa

Ementa
Estilos e dispositivos de interação; Padrões de interface gráficas para o usuário; Usabilidade de interfaces gráficas; Avaliação da qualidade das interfaces gráficas, avaliação heurística; Projeto de interfaces gráficas, princípios, técnicas centradas na utilização de sistemas; Interfaces Web multimídia.

Programa
1. Interação homem-computador
As interfaces e a qualidade do software
Evolução
Componentes
Aspectos humanos no desenvolvimento

2. Tecnologia e as interfaces
Dispositivos de entrada e saída
Interfaces multimídia

3. Estilos de interação
Comandos de entrada
Mensagens de erro
Menus e navegação
Formulários e planilhas
Diálogo em linguagem natural
Manipulação direta e ambientes virtuais

4. Interfaces Gráficas do Usuário
Padrões
Componentes básicos
Tarefas comuns

5. Interfaces Web
Projeto de Páginas
Projeto de sites

6. Projeto de Interfaces
Métodos e técnicas
Visão conceitual descritiva e prescritiva
Testes de usabilidade
Prototipação
Métodos centrados no usuário
Métodos centrados no uso

7. Usabilidade de interfaces
Definição
Princípios básicos
Avaliação heurística de interfaces

Bibliografia

· Ben Shneiderman , Designing the User Interface : Strategies for Effective Human-Computer Interaction, 3a edição, Addison Wesley, 1998
· Jacob Nielsen, Projetando Web Sites, Rio de Janeiro, Editora Campus, 2000
· Larry L. Constantine, Lucy A. D. Lockwood, Software for Use, Reading, Addison Wesley 1999
· Alan Cooper, About Face: The Essentials of User Interface Design, IDG Books.
· César .U. Avelar, Projeto de Interfaces Gráficas, DCC-UFMG, 1997
· José D. Furlan, Modelagem de Objetos através da UML, São Paulo,Makron Books, 1998
· Aloisio A. R. Junior, Análise Heurística de Usabilidade - Um Tutorial,
http://www.dcc.ufmg.br/~aarj/usabilidade/heur.html


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